Des jeux pour tester vos connaissances sur les Allures artificielles
| 1 | Le trot est une allure à quatre temps, l'amble à deux temps. |
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| 2 | Le trot est une allure diagonale, l'amble est une allure latérale. |
| 3 | Le trot possède une phase de suspension, l'amble n'en a jamais. |
| 1 | Le Pur-Sang Arabe |
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| 2 | Le Tennessee Walker |
| 3 | Le Cheval Islandais |
| 1 | Le Tennessee Walking Horse |
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| 2 | L'American Saddlebred |
| 3 | Le Paso Fino |
| 1 | Parce qu'elles sont plus lentes que le pas. |
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| 2 | Parce qu'elles n'ont pas de phase de suspension, supprimant ainsi le rebond. |
| 3 | Parce qu'elles obligent le cheval à baisser l'encolure. |
| 1 | Le Classic Fino |
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| 2 | L'Amble |
| 3 | Le Rack |
| 1 | Parce qu'elles nécessitent l'utilisation de prothèses mécaniques pour être réalisées. |
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| 2 | Parce qu'elles s'écartent du schéma naturel de base (pas-trot-galop) et sont stabilisées par la sélection humaine. |
| 3 | Parce que les chevaux ne peuvent les exécuter que sur des surfaces synthétiques. |
| 1 | C'est une allure sans phase de suspension, ce qui supprime tout rebond vertical. |
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| 2 | C'est l'allure la plus rapide au monde, dépassant le galop de course. |
| 3 | Elle permet au cheval de sauter des obstacles tout en marchant. |
| 1 | Le Tennessee Walking Horse |
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| 2 | Le Saddlebred |
| 3 | Le Standardbred |
| 1 | Le fait que le cheval s'arrête brusquement à la fin d'une reprise. |
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| 2 | Une accélération soudaine lors du passage au galop. |
| 3 | Un mouvement de rotation des membres antérieurs vers l'extérieur, semblable à un nageur. |