Légendes détaillées des illustrations de l'Équifun
| 1 | Locomotive Dispositif consistant à pousser un objet (souvent un gros ballon ou un baril) avec le poitrail du cheval ou à la main, tout en suivant une ligne droite. Cela évalue la confiance du cheval face à un objet mouvant et la capacité du cavalier à gérer l'impulsion. |
| 2 | Cercle Figure de manège fondamentale consistant à faire évoluer le cheval sur une courbe de rayon constant. En Équifeel, l'enjeu est souvent de maintenir la distance et la cadence sans tension sur la longe (ou en liberté), testant ainsi l'indépendance des aides et la stabilité de l'équilibre latéral. |
| 3 | Dilemme Exercice stratégique où le cavalier doit choisir entre deux options : un passage court mais technique (étroit, saut) ou un passage long mais facile. Il teste le jugement du cavalier et sa connaissance des capacités de sa monture. |
| 4 | Ligne Enchaînement de plusieurs obstacles simples (petits sauts ou barres au sol) disposés en ligne droite avec des distances régulières. Il permet de travailler la rectitude et la régularité du galop ou du trot. |
| 5 | Carré Zone de 4m x 4m délimitée au sol par des barres. Le cavalier doit y entrer et obtenir un arrêt net et une immobilité de quelques secondes (parfois en effectuant une action spécifique) avant d'en sortir. |
| 6 | Cloche Exercice de précision consistant à s'arrêter devant une cloche suspendue ou posée sur un support pour la faire sonner. Il évalue la qualité de l'arrêt, l'immobilité et l'habileté manuelle du cavalier tout en restant en selle. |
| 7 | Jardin Petit enclos délimité par des barres au sol avec une entrée et une sortie étroites. Le cavalier doit y entrer, effectuer un tour complet (ou un arrêt) et en sortir sans déplacer les barres, testant la gestion de l'espace confiné. |
| 8 | Serpent Figure de manège (serpentine) effectuée entre des obstacles ou des plots. Elle exige une alternance régulière de l'incurvation à gauche et à droite, tout en maintenant une cadence constante. |
| 9 | Chicane Succession de tournants serrés entre des barres ou des plots disposés de façon décalée. L'exercice demande une grande réactivité et une excellente coordination des aides pour enchaîner les changements d'équilibre rapides. |
| 10 | Labyrinthe Couloir délimité par des barres au sol formant des angles droits ou des impasses. Le cavalier doit guider son cheval avec calme et précision pour franchir les tournants sans toucher les barres, testant ainsi la franchise et la direction. |
| 11 | Lasso Exercice d'adresse consistant à attraper un anneau ou un cerceau (le lasso) et à le déposer sur un piquet ou un plot tout en restant en mouvement ou à l'arrêt. Il teste la coordination et la stabilité du cavalier. |
| 12 | Tournicoton Exercice de maniabilité consistant à effectuer une spirale ou un cercle très serré autour d'un plot central. Il sollicite la souplesse latérale du cheval et la précision des aides du cavalier pour maintenir une trajectoire fluide sans bousculer le dispositif. |
| 13 | Huit Figure en forme de 8 effectuée autour de deux plots ou barils. Cet exercice classique permet de travailler les changements d'incurvation et la précision de la conduite sur une trajectoire courbe continue. |
| 14 | Slalom Succession de plots alignés que le couple doit contourner alternativement. C'est un exercice de base pour travailler le rythme, la fluidité des aides et l'obéissance aux jambes. |
| 15 | Swing Obstacle de franchise constitué d'un rideau de lanières, de drapeaux suspendus ou d'objets mobiles. Le cheval doit le traverser sans hésitation, testant sa désensibilisation et sa confiance totale envers son cavalier. |
| 16 | Portes Passage étroit entre deux plots (souvent surmontés d'une balle de tennis). Le cavalier doit passer au centre sans faire tomber les balles, ce qui exige une trajectoire parfaitement rectiligne et une bonne perception de la largeur de son cheval. |
| 17 | Trèfle Exercice de précision et de maniabilité inspiré du Cloverleaf Barrel Racing. Le couple doit contourner trois ou quatre plots disposés de façon à dessiner un trèfle. Cela nécessite un contrôle rigoureux de l'incurvation, des changements de direction rapides et une gestion précise de l'espace pour ne pas bousculer les plots. |
| 18 | Zed Parcours en forme de « Z » délimité par des barres au sol. Il impose deux changements de direction à angle droit très rapprochés, sollicitant la capacité du cheval à pivoter et à rester attentif aux aides latérales. |